25 Jun/2021

Arduino

Utiliser un arduino sans code arduino : atmega328p

Vous avez probablement déjà entendu parler d’Arduino, au moins en tant que carte électronique programmable pour bidouilleur (d’ailleurs j’en ai utilisé dans mes précédents articles). Si vous connaissez déjà ces cartes c’est bien, si vous avez déjà testé un petit programme Arduino c’est mieux !! En effet, cet article n’a...

03 Aug/2020

gameboy, DIY

Fabrication d'une cartouche gameboy programmable pas cher

Tester ses programmes dans un émulateur c’est bien, mais tester sur une véritable GameBoy c’est carrément mieux. Pour cela, l’unique solution consiste à avoir une cartouche GameBoy programmable. On en trouve facilement sur internet, avec une interface USB ou un slot SD, avec ou sans RTC etc… mais il faut...

18 Jul/2020

DIY

Programmer une mémoire flash (eeprom) 32 broches avec un arduino

Pour un projet, que vous verrez dans mon prochain article, j’avais besoin d’utiliser de la mémoire flash mais je n’avais pas de programmateur. Souhaitant proposer une solution facilement accessible (sans devoir acheter un programmateur à 50€ minimum), je me suis documenté pour programmer ma mémoire flash avec le matériel déjà...

02 May/2020

gameboy

Suite sha1 sur gameboy : interface graphique

Cet article est la suite de mon premier article sur l’implémentation SHA1 sur Gameboy. Ici nous allons voir comment créer une interface graphique afin d’utiliser l’algorithme SHA1. L’objectif est donc de permettre la saisie d’un texte et de réaliser l’affichage du hash SHA1 pour le texte renseigné. Ecrire un texte...

22 Apr/2020

gameboy

Implémentation sha1 sur gameboy

Suite à une petite discussion avec entropyQueen concernant ses projets sur GameBoy, je me suis lancé dans l’implémentation de l’algorithme de hachage SHA1 sur GameBoy ! C’était une première pour moi puisque j’avais encore jamais fait de programmation sur GB (et très peu fait d’assembleur également). Dans cet article je...